最近用CSP畫了個動畫,順手分享個使用心得w
#其實從開始畫到結束共畫了兩個月,所以也不太算「最近」XD
#在畫的途中CSP有改版,但為免檔案發生問題,所以沒更新
#新版的動畫功能有機會再分享個030
話說,我在做畢製的時候,雖然CSP已經有動畫功能
但畢製繁忙期沒心情研究新東西,所以那時是在CSP畫完後,再轉到Flash看動畫效果XDD
現在看來覺得自己還真白目((扶額
Anyway,總之來看看CSP怎麼做動畫吧:
.首先Ctrl + N 開個動畫檔案
(Blogger插入圖片有點難調大小……調成這樣已經是極限了
圖裡的文字有點難看到抱歉QwQ)
右邊能調各種參數
可以調幀率和時間長度
現在沒設定好,也可以在裡面調整ouo
至於左邊的畫布大小,是指藍色方框內的大小
方框外的是出血區,匯出動畫後只會顯示方框「內」的內容
至於進去後要改大小的話,可以按「編輯」>「變更畫布基本設定」裡更改
因為忘了截圖,找不到的話按快捷「Alt」>「E」>「V」
*不是同時按喔,是要順序「Alt」>「E」>「V」才能正確顯示
.接著開完檔案,會看到這樣的畫面:
理論上系統會自動幫你建個時間軸
沒有的話就「Alt」>「W」>「X」
或在「視窗」那裡找「時間軸」按下去(`・ω・´)
時間軸裡面,預設只有8個幀,當然這東西可以調整
左右兩方的【藍色方框】可以來拖曳調整時間長度(可以調成負的)
然後,聽說Pro版的最多只能有24幀的長度
我因為是升上Ex後才接觸動畫功能的,Pro長怎樣我不太清楚(つд⊂)
只有24幀(一秒)的話肯定沒法畫完整動畫
但如果是畫遊戲的動作圖的話還能用就是
(至少比匯出到Flash好XD)
【藍色方框】拉長後,資料夾的長度也要拉長(一樣是拖曳)
不然播放到後段會沒有畫面
時間軸左上方按下去後有相關設定
第二欄的「新建動畫資料夾」,就是For動畫的一個資料夾,建立「動畫檔案」時就會自行建立一個
至於第三欄的「新建動畫膠片」,其實就是新建圖層,像平時一樣按新圖層就可以了
然後「時間軸」的設定,亦可以在「時間軸」裡點選相關的功能來調整(就是第一張圖裡沒調整好的東西)
接著,你會發現這裡也有個「新建時間軸」
沒有時間軸的話動畫不會跑,所以開「動畫檔案」時也順手幫你建立好了
所以,這東西可以自己建立,換言之你開「插圖檔案」時,也可以透過「新建動畫資料夾」和「新建時間軸」來畫動畫
但出血區怎麼自行設定我就不知道了XD
有了時間軸和資料夾和圖層後,總之先畫點東西……
你會發現畫不到(/‵Д′)/~ ╧╧
因為這時圖層沒有正確地顯示
在「時間軸」的其中一格按右鍵,會讓你選擇圖層(名字和你圖層的命名一樣,但順序是反過來的)
點下你想要畫的圖層,它才能正確地顯示,這時才可以在上面亂畫
(比方說我就在「1」圖層畫了個長方)
然而點去第二張的圖層時,第一張的內容就不見了(*´・д・)
因為它是一張全新的白紙蓋在上面,和一般畫圖時圖層開爽爽一直疊上去不一樣
要知道第一張畫了甚麼的話,就要開透光桌
按下「Alt」>「W」>「A」>「A」,會選取到「動畫膠片」視窗,再按「Enter」
視窗出現後,點選「現在繪畫中的圖層」,並把「想要透寫的圖層」拖到視窗下方框位
就會把你拖曳的圖層半透明顯示啦d(`・∀・)b
視窗最上方可以調整透明的程度
而不想透寫時,可以按下「左下角燈泡的上一行的按鈕」,那是「使透光桌有效」(有圖層透寫時,會自動幫你按下)
或者更直接的,把透光圖層刪掉
如果想有多個圖層的透光,就選取其他圖層再拉上去就好
在畫動畫時,有時想讓特效蓋在角色上
那只要在「角色」的動畫資料夾上,開一個「特效」的動畫資料夾就好
最後,在動畫資料夾上也可以開一個圖層,用「色彩增值」之類的來做點效果
它會是資料夾內「所有圖層」都會有效果
如上圖三個長方都有漸層
至於這種效果可以怎樣玩,就看各位的創意了XD
總結:
一開始用動畫功能時有點「卡卡的」
主要因為開圖層後它是一張全新的圖,沒辦法像畫插圖那樣直覺性地修改
所以我是在「動畫資料夾」裡畫好草圖,調好時間,再把草圖複製到「資料夾外」再來描線上色
.有一點要提一下的就是:
時間軸的圖層設定好後,他是依照「動畫資料夾」內的圖層名字來讀取圖層內容的
換言之,把資料夾的其中一個圖層刪掉後,再用相同命名的圖層貼上,就會自動把圖層取代掉
所以把上色都完成後,改好相應的名字再貼回「動畫資料夾」內,就能對準時間
嘛不過……我覺得應該有更方便的做法就是(但我暫時找不到wwww)
第一次畫動畫還有點生疏,看看之後能不能有更好的做法分享給各位030~
以上owo/
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